FFT イヴァリースクロニクルをクリアしたよ

ファイナルファンタジータクティクス イヴァリースクロニクルのエンハンスド版をクリアしました。クラシック版は未プレイ。

いやー、素晴らしいリマスターでした*1。原作の魅力はそのままに、UIが現代的になっていて、脚本はより濃い味付けに。

脚本を変えると荒れる作品も多いけど、今回は松野さんが“足す”のではなく“膨らませる”形で丁寧に手を入れていて、より完成度の高い物語になっている。これは本当に見事。


購入したのはNintendo Switch 2版。

普段なら原作が発売されたハードで買うんですが、PS5だと決定ボタンが×になり、違和感が出そうだったのでSwitch 2にしました*2

性能的にもNintendo Switch 2で十分だし、手軽さもあるので、別に不足はありませんでした。


基本的には普段どおりに遊んだんですが、第一章を遊んだところで算術士がすぐに育ってしまい、ヌルゲーになってしまったので、算術士抜きでプレイし直しています。

エンハンスド版は全体的に簡単になっている気がするけれど、原作を最後もプレイしたのが15年近く前なのでなんともいえない。

当時は何の縛りもつけずに、算術士でホーリーをぶっ放してました。


エンハンスド版でも基本的には何も変わっていないですが、変わったのはUIと脚本。

脚本面の変更は“追加”ではなく“膨らみ”としての脚色が中心。既存の場面に説明や描写を丁寧に足していて、キャラクターの動機や感情がより深く伝わる。そこに新たなボイスが加わったことで、物語の厚みがぐっと増しています。

一方で、そのボイスがあるせいでテンポが悪くなっている。戦闘開始前後の会話が多く、原作ではテンポよく進められた部分が長く感じるようになった。特に戦闘中に何度も会話イベントが入るので、戦闘時間の半分が会話、なんてことも。

ただ、敵を一気に倒した時に会話をまとめて見られるのは良い仕組みだと思いました。


全体的な方向性としては、獅子戦争で追加されていた要素が無い分、賛否はあるとは思います。

ただ、原作を壊さず、純度の高い形で現代に蘇らせたリマスターとしては完璧に近い。下手にリメイクして失敗する作品が多い中で、ここまで原作を尊重しつつ魅力を強化したのは本当に立派。

この完成度は松野さん本人が関わったからこそ実現できたもので、他の作品が真似できるものではない。でも、「リメイクとは何か」という問いに対しての一つの正解を提示してくれた気がします。

唯一の不満は、エンドコンテンツがディープダンジョンだけで少し物足りなかった点。獅子戦争のコンテンツをDLCで追加してくれたら最高ではある。

でも逆にいえば、不満はそれくらい。単純に令和の時代にFFTを満足する形で遊べたことが単純にうれしいです。いやぁ、やっぱり面白かったー。

 

 

※今回は試験的にChatGPTに過去の投稿を学習させた上で、いくつかの感想をChatGPTに読み込ませて、構成をまとめてもらう形で投稿を作成しました。

*1:スクエニ的にはリメイク扱いかもしれないけど、改変が少ないのでリマスターと言いたい。というか、もうこれを正式なマスター版として扱ってもらって全然満足。

*2:PS5版を実際に確認したわけではないので違ってたらすみません。